fairy876_PORTFOLIO
自己紹介
高校生|インフラエンジニア志望

iPhone日本初上陸に時を同じくして誕生━━(゚∀゚)━━!

小4の頃→Scratch に出会い,興味を持つ。

中1の頃→趣味=[読書=>"1000冊/年",写真=>"写真部所属"];
中3の頃→読書の優先順位を下げる。(以降年間10冊未満)

高1春→try{ScratchのErrorを相談}return GoogleColabを知る;
Turtleを使ったフラクタル図形の描画にハマり,
生活の中心がプログラミングへ。
高1冬→探究Ⅰ情報ゼミに所属。本格的に開発を始める。

now:探究Ⅲ情報ゼミを勝手に名乗り,日々制作を行う。
スキル
使用言語
Scratch Lv.4 (2018/5~)
Python Lv.2 (2024/7~)
HTML/CSS Lv.4 (2024/8~)
JavaScript Lv.4 (2025/3~)
PHP Lv.3 (2025/12~)
ライブラリ/フレームワーク/API
Swiper.js Lv.1
Google Fonts Lv.3
PayPay API Lv.2
開発環境/ツール
VS Code Lv.2
MySQL Lv.1
Canva
ibisPaint X Lv.1
資格
基本情報処理技術者 (2025/8)
ITパスポート (2026/3)
作品たち
日々の負担を減らすWebアプリ「Base」 (試用版)
生徒目線・高校生目線に重きを置き,探究活動の一環として開発
しました。時間割と年間目標を軸とした設計が特徴です。
日々の負担を減らすWebアプリ「Base」 (紹介HP)
アプリの試用や開発スケジュールなどの解説をしています。
(チームメイトとの合作になります。)
『寝ると決めるまでは今日』の時計
深夜∩テスト勉強中の思いつきを形に出来た,楽しい作品です。
是非使ってみて下さい。
模擬授業用の投資ゲーム『RANDOM CLASH』
家庭科の授業の一環で制作しました。
架空の会社ロゴなど,こだわって遊んでます。
総合デジタル文化部(を目指して)
部活動の設立を目指すクラスメイトと協力して制作しました。
(UIはゲームのオマージュが主で,オリジナルではありません。)
連絡先
[Qiita] https://qiita.com/fairy876

[Instagram] https://www.instagram.com/fairy876_photo
Created by 富田林高等学校 79期 fairy876  Supervised by Az□ー 先生